Test Complet Onimusha Way of the Sword : Le retour éclatant du samouraï sur consoles et PC
Vous vous demandez si le retour de cette licence culte de Capcom justifie de passer à la caisse ? Découvrez notre Test Onimusha Way of the Sword complet. Après 20 ans d'absence depuis Dawn of Dreams, la célèbre saga d'action-aventure revient-elle trancher la concurrence ? Verdict complet sur le gameplay, l'histoire et la durée de vie.
8.5Vous vous demandez si le retour de cette licence culte de Capcom justifie de passer à la caisse ? Découvrez notre Test Onimusha Way of the Sword complet. Après 20 ans d'absence depuis Dawn of Dreams, la célèbre saga d'action-aventure revient-elle trancher la concurrence ? Verdict complet sur le gameplay, l'histoire et la durée de vie.
Fiche Technique et Informations Clés
Caractéristique | Détail |
Nom du jeu | Onimusha: Way of the Sword |
Éditeur / Développeur | Capcom / Capcom |
Date de sortie | 4 Septembre 2026 |
Plateformes | PS5 (Testé sur PS5 Pro), Xbox Series, Switch 2, PC |
Conditions de test | Édition Deluxe, env. 29h de jeu (version 1.000.001) |
Genre | Action / Aventure / Hack'n'Slash |
Durée de vie | ~25-30 heures (Histoire principale + Contenu annexe) |

Un destin porté à bout de bras : Bienvenue à Kyoto
L'histoire de ce Test Onimusha Way of the Sword nous plonge au début de l'époque Edo, aux commandes du légendaire vagabond Miyamoto Musashi. Désireux de devenir le meilleur épéiste du Japon, sa quête prend une tournure inattendue à Kyoto lorsqu'il se retrouve face à des créatures démoniaques : les Genma.
Sauvé in extremis par un mystérieux homme en blanc, Musashi hérite du célèbre gantelet Oni. Ce don est d'abord perçu comme un fardeau pour ce guerrier orgueilleux qui refuse que sa puissance provienne d'autre chose que de son propre talent. Pourtant, ce gantelet sera la clé pour purifier le miasme qui ronge la région.
Le jeu excelle dans sa direction artistique en nous faisant traverser des lieux emblématiques et fidèlement reproduits de l'ancienne capitale japonaise : le sanctuaire Yasui Konpiragu, le Kiyomizu-dera, ou encore les sublimes panoramas du Mont Oe. Au fil de son épopée initiatique, Musashi croisera des figures mémorables comme Ono no Takamura, Izumo no Okuni, mais aussi son grand rival, l'ambitieux Sasaki Ganryu.

Le gameplay au scalpel : La parfaite maîtrise de l'Issen
S'il y a bien un argument qui pèse lourd dans ce Test Onimusha Way of the Sword, c'est son système de combat. Capcom ne tombe pas dans le piège du soulslike ultra-punitif, ni dans celui du hack'n'slash décérébré. Ici, marteler la touche d'attaque vous conduira vite au Game Over. L'accent est mis sur la patience : bloquer, esquiver et dévier sont les piliers de votre survie.
La mécanique star fait son grand retour pour le plus grand bonheur des puristes : l'Issen. Déclencher une attaque à la fraction de seconde où le coup ennemi est censé vous toucher permet à Musashi d'esquiver et de délivrer une frappe fulgurante. Le résultat ? Une décapitation incroyablement jouissive qui élimine instantanément les ennemis de base et réduit considérablement l'endurance des boss. Ces derniers offrent d'ailleurs des affrontements perçus comme de véritables "danses de lames", exigeants mais extrêmement satisfaisants.
Capcom ajoute également une brillante couche d'interactivité : vous pouvez soulever des planches pour bloquer les flèches ennemies, pousser des chariots dans la mêlée, ou renverser des flambeaux et des tonneaux explosifs.

Une dimension Light-RPG gratifiante
Le gantelet Oni ne sert pas que la narration. L'ADN d'Onimusha est respecté : chaque Genma abattu relâche des âmes qu'il faut aspirer. Les âmes jaunes restaurent votre santé, tandis que les âmes rouges font office de monnaie d'échange pour améliorer Musashi et ses compétences. Sur nos 29 heures de test (suffisantes pour quasi maximiser le héros et terminer toutes les quêtes annexes), la courbe de progression s'est montrée particulièrement addictive. Une arène d'entraînement est également présente pour permettre aux joueurs de tester leurs timings à l'infini.
Le seul véritable point noir de l'expérience ? L'intelligence artificielle des ennemis de base. Lors des phases où vous êtes encerclé, les monstres font souvent preuve d'une "politesse" excessive en vous attaquant un par un, cassant légèrement l'immersion des combats de foule.

Le Verdict de JeuxAchat
Faut-il l'acheter ? Capcom livre avec Onimusha: Way of the Sword un des jeux d'action les plus savoureux et les plus maîtrisés du moment. S'il reste "prudent" sur l'évolution globale de la formule, il brille de mille feux une fois la manette en main. Il récompensera les perfectionnistes tout en offrant un univers historique fabuleux.
Les Points Positifs
- Le système de combat : Une base de gameplay ultra-maîtrisée.
- L'Issen : Des contres et décapitations extrêmement jouissifs.
- La direction artistique : La reconstitution des lieux réels de Kyoto (Mont Oe, etc.).
- Les boss : Des affrontements fluides, intenses et mémorables.
- L'interactivité : Utiliser les décors (tonneaux, chariots, planches) pour triompher.
- Excellente durée de vie : Près de 30 heures pour faire le tour complet.
Les Points Négatifs
- Une IA ennemie très "polie" : Les adversaires ont tendance à s'aligner pour attaquer un par un.
- Un retour "prudent" : La série évolue, mais ne prend pas de risques démesurés.
Note Finale : 17/20
L'avis de la rédaction :
Notre Test Onimusha Way of the Sword est formel : le légendaire samouraï n'a rien perdu de son tranchant. Avec un Miyamoto Musashi charismatique, un gameplay millimétré et des graphismes superbes, Capcom signe un retour très réussi. Un must-have pour les amateurs d'action-aventure au temps du Japon féodal !
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