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| Boutique | Édition | Prix | |
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 Eneba | Code Xbox · Europe | dès4,86 € | |
Prix mis à jour le 15 octobre à 00:06. Offres classées par prix croissant, à plateforme égale. Certains liens sont rémunérés, sans effet sur le prix que vous payez. Nos critères de classement.
Contrairement au jeu suivant de Technos, Double Dragon, le terrain de jeu est limité à une zone de la largeur de deux écrans (un quai de métro, un port, une ruelle, un parking et la cachette d'un gang) et ne défile pas en continu. Des quatre étapes du jeu, la première, la deuxième et la troisième commencent chacune par le combat du joueur contre un groupe composé de deux types différents d'ennemis subalternes : l'un avec moins de points de vie et une attaque plus forte (généralement armé d'une arme) et l'autre avec plus de points de vie, mais avec une attaque plus faible et la capacité de saisir le joueur par derrière, le rendant vulnérable aux attaques des autres ennemis.
Lorsqu'il ne reste que trois subalternes (dans n'importe quelle combinaison des deux), leur boss arrive des côtés et se joint au combat. Une fois le boss vaincu, tous les ennemis restants battent en retraite hors du bas de l'écran, et l'étape se termine. La deuxième étape suit la même formule, mais commence par une série d'ennemis à moto essayant de renverser le joueur, et fait intervenir les ennemis normaux une fois les motards vaincus. La troisième étape est un gang de femmes ; leur boss est une femme très grande qu'il n'est pas facile de faire tomber au sol. La quatrième étape présente un seul type d'ennemi armé d'un couteau qui peut tuer le joueur en un seul coup. Une fois que le joueur a vaincu cette première vague d'ennemis, le personnage principal entre dans un bâtiment à l'extrême droite de l'étape. Là, il affronte trois autres ennemis armés d'un couteau et le boss final, un mafieux dont les tirs sont également mortels en un coup. Une fois le boss final vaincu, le personnage principal sort du bâtiment et est accueilli par sa petite amie sauvée, qui s'empresse de lui donner un baiser. Le jeu commence alors le cycle suivant avec une difficulté accrue.
En plus d'un joystick à huit directions, il y a trois boutons ; attaque gauche, attaque droite et saut. Appuyer sur l'attaque dans la direction à laquelle le personnage fait face donnera un coup de poing, tandis qu'attaquer dans la direction opposée effectuera un coup de pied arrière. Sauter, suivi immédiatement de l'un des boutons d'attaque, permettra d'effectuer un coup de pied sauté dans la direction de l'attaque.
Appuyer deux fois rapidement sur le joystick vers la gauche ou la droite fera courir le joueur, moment auquel attaquer dans la direction de la course effectuera un coup de poing en course, sauter effectuera automatiquement un coup de pied sauté, et attaquer dans la direction opposée arrêtera brusquement le joueur et effectuera un coup de pied arrière. Appuyer vers le bas sur un ennemi à terre permettra au joueur de s'asseoir sur l'ennemi, moment auquel attaquer vers l'ennemi fera rouer de coups le joueur. Les boss ne peuvent être assis dessus que si tous les ennemis normaux ont été vaincus, et à moins que le niveau d'énergie du boss ne soit assez bas, il éjectera le joueur.